こんにちは、エンジニアのオオバです。

恒例のアプリビルドトラブル共有記事です。

ビルド時にはパッケージ名が必要

【Unity】ビルド時にはパッケージに名前が必要_0

今回はAndroid向けビルドでのトラブルです。

Package Name has not been set up correctly

Please set the Package Name in the Player Settings.
The value must follow the convention
'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore.
Each segment must not start with a numeric character or underscore.

👆このようにパッケージ名が正しくないと言われています。

Package Nameに名前を入力

Edit > Project Settings > Player > Other Settings > Identification > Package Name

【Unity】ビルド時にはパッケージに名前が必要_1

デフォルト空欄になっているため、半角英数 + . + _で名前を入力しましょう。

するとこのエラー自体は回避できます。

Unityオブジェクトの描画順の制御って難しいですよね。
この度、Unityの描画順を体系的に学べる「Unity描画順の教科書」を執筆しました。

Unityの描画順を基礎から学びたい方はぜひ確認してみてください!
Unity描画順の教科書

最後まで読んでいただきありがとうございました!
すばらしいAndroidビルドライフをお過ごしください。

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