こんにちは、エンジニアのオオバです。
Unity2019.1.0もリリースされ、早速個人的な開発に使用しています。
本記事ではUnity2019.1.0でKeyStoreを作成したログを残します。
Build Settins > Player Settings > Publising Settings > KeyStoreManagerを使用します。

Create New > Anywhereでkeystoreファイルの保存先を選択します。
パスワードも設定します。

New Key Valuesに各情報を記載していきます。公式ページ的にはこの辺↓↓。
Android Player settings - Unity マニュアル
公式ページに各記載項目の詳しい情報は無いようですが、この辺は常識の範囲で記載すればよいかと思われます。
| 項目 | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| Alias | KeyStoreのわかり易い名前 | |
| Password | パスワード | |
| Validity(years) | 有効年数(デフォ50年) | |
| First and Last Name | 名前 | |
| Organization Unit | 部署名 | |
| Orgnization | 会社名, 組織名 | |
| City or Locatioin | 都市名 | 例 : Setagaya-ku |
| State or Province | 県名 | 例 : Ibaragi-ken |
| Country Code | 国番号 | 例 : 日本なら81 |

Add KeyをクリックしてKeyStoreが作成されて完了です。

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検証環境
- Unity2019.1.0f2
- macOS HighSierra 10.13.6









