【Unity】並列コルーチンを簡単に実装する方法

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コルーチンを同時に実行して、全て終了するまで待機したいときがあります。そんな並列コルーチンを簡単に扱うためのライブラリを作ってみました。
【初心者向け】UniTaskとコルーチンの違いを理解しよう

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初心者向けにUniTaskとコルーチンの違いを解説します。
【Unity】Dictionaryの使い方!ゲーム開発に便利!

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Unityでゲームを作るときにDictionaryは役立ちます。Dictionaryとはキーと値をセットにしたコレクション。ゲーム開発にはぜひ覚えておきたいテクニックです。
【超初心者向け】UniTaskの始め方3つのポイント

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Unityの非同期処理を実装するときにはUniTaskがおすすめ。一昔前はコルーチン一択でしたが、今のUnityはC#のバージョンが上がり、UniTask一択です。初心者向けにUniTaskの始め方を解説します。
【Unity】UniTaskのキャンセルまとめasync/awaitを使いこなそう

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コルーチンと比較してUniTaskのキャンセルは難しいです。GameObjectをオフにしても止まりません。そこでこの記事ではUniTaskのキャンセルを分かりやすく解説しました。
SourcetreeでUnityプロジェクトをGitHubからダウンロードする方法

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【2021年版】初心者でも分かるSourcetreeの始め方

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【Mac】初心者がハマるGitHubのSSHキー登録方法(全画面キャプチャ付)

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【Unity】DOTweenをUniTaskで使う方法

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Unityをアニメーションを楽にするDOTween。DOTweenの待機処理をUniTaskで使う方法を解説します。
【C#】もう間違えないEnumの値配列を取得する方法

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UnityEngine.MathfとSystem.Mathどっちを使うのが良い?という話

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