【Unity UI】ボタンが反応しない原因をランキング形式で紹介【保存版】

【Unity UI】ボタンが反応しない原因をランキング形式で紹介【保存版】

突然Unityのボタンが反応しなくなった…! そんな経験はありませんか? 実は、ボタンが押せなくなる原因は9つあります。本記事では発生頻度の高い順に、解決策を詳しく解説。 RaycastTargetの設定ミスやUIの重なりなど、見落としがちなポイントをチェックしながら、すぐに直せるようになります。ゲーム開発で致命的な「ボタンが押せない問題」を一緒に解決しましょう!
【uGUI】RaycastTargetの使いすぎで負荷が上がる理由

【uGUI】RaycastTargetの使いすぎで負荷が上がる理由

uGUIのRaycastTargetの設定、なんとなくONにしていませんか?実はこれ、UIの タップ反応を重くする原因 になっているかもしれません。特に、RaycastTargetを多用すると タップ時の負荷が増大し、ゲーム全体の操作感が悪化 します。本記事では、RaycastTargetの負荷の仕組みや 避けるべき最悪のケース を解説。快適なUIを作るために、今すぐチェックしましょう!
【Unity】おさえておくべき画面遷移UI開発3つのポイント

【Unity】おさえておくべき画面遷移UI開発3つのポイント

エンジニア、UIデザイナー両方に向けた、おさえておきたい画面遷移UI開発3つのポイントを紹介します。知らないだけであなたのあ貴重な時間を失ってしまいます。UI設計に携わる方にピッタリの記事です。
【Unity】失敗しないUI開発9つのTips【初心者エンジニア向け】

【Unity】失敗しないUI開発9つのTips【初心者エンジニア向け】

UIの設計をやったことがないUnity初心者向け。失敗しないUI開発を9つのTipにまとめました
【Unity】比率を変えずに画像を画面いっぱいに表示させる方法(uGUI編)

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実はUI画像を比率を変えずに画面いっぱい表示させる方法はプログラミング無しで実装可能です。本記事ではそんなよくあるUI実装のテクニックを紹介します。
【間違えやすい】Unityの正しい画像サイズとは

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Unityの画像サイズに迷ったことはありませんか?2024年現在の最新情報でお届けいたします。
【Unity】知っておくべきUIテキストの文字間(カーニング)事情

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テキストの文字間はデザイナーにとっては超重要です。本記事ではUnityの文字間事情を解説します。
Unityでは難しいUI表現5選

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ゲーム開発ではできないことを知るのは重要です。Unity UIも同じ。基本機能で表現できること、できないことを知っておくことで開発計画を立てやすくなります。
【要注意Unity UI】Unity標準ボタンを禁止する5つの理由

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Unity標準ボタンを軽い気持ちで使っていませんか?それヤバいです。開発後半で後悔するかもしれません。本記事ではUnity標準ボタンを禁止する理由を紹介します。
GitHubを使ってUnityに画像追加する6つのステップ実践編

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【現場未経験の方におすすめ】SourcetreeとGitHubを使ったUnityに画像追加する一連の作業をまとめました。Unityプロジェクトに画像を追加して作業終了することはまずありません。作業はチームメンバーに共有して初めて完了なのです。
【知らないと損する?】デザイナー向け5つのUnityテクニック

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元デザイナーのエンジニアであるUnity歴8年のオオバが、Unityを使うデザイナー向けに知らないと損する5つのテクニックを厳選して紹介しました。この記事を読むだけで大幅にUnityの作業効率が上がります。
【Unity】3つだけでいい!?覚えるべきUIアンカー

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Unityのアンカーって難しいですよね。種類は多いし直感的じゃない。自分の思ったとおりにUIレイアウトできない。そんなお困りのあなたに、アンカーについてシンプルでわかりやすく解説しています。覚えるアンカーはたったの3つなんです。
【Unity】ピボットを知らないとUIレイアウトは不可能

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「アンカー」と「ピボット」はUnityでUIを作るときの必須知識。頭に叩き込んでおかないと事故が起きます。この記事では「ピボット」について重点的にわかりやすく解説しました。
【Unity UI】uGUIできれいなソフトマスクを作る方法

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UIデザインにソフトマスクは必要不可欠です。しかしUnityの基本機能ではできませんでした。しかし最近のUnityは条件付きで実装可能です。少しプログラミングすることでソフトマスクは表現できます。ソフトマスクに困っている方はぜひ読んでみてください。
【Unity】Sourcetreeでコンフリクトを直す方法

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Unity開発中のトラブルで発生してほしくないことの1つは「コンフリクト」。対処法を正しく理解して自分自身で解決できるようになりませんか?
【失敗しない】Unityで画像を差し替える方法

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Unityで画像差し替える作業はよく発生します。簡単な仕事とされていますが、実は初心者にとって罠がひそんでいます。安全で確実に画像を差し替える方法を紹介しています。
【Unity基礎】UI作業前に知っておくべき6つのポイント

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Unity初心者全般・UIデザイナーに向けて、Unityを始める前に知っておくべき6つのことを解説します。チームに参画する前に知っておくと役に立つことばかりですよ。
【Unity基礎】スマホ向けゲームUIの作り方!基本的なUI配置から複数解像度対応まで解説

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スマホ向けゲームUIの作り方を徹底解説しました。UIを作ったことのない初心者にもわかるような構成です。これからUIを作っていきたい人におすすめの記事になっています。
【Unity UI】知らないと損するスマホ向けCanvas設定

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UIを作るときのCanvas設定に自信はありますか?なんとなくでCanvasを使っていると思わぬトラブルを引き起こします。この記事ではよく使うCanvasの設定を解説します。
【Unity】思い通りにUIを作れないときは「アレ」を疑え

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UnityのUI配置で思い通りにいかないことはないですか?そんなときに真っ先に疑う箇所があるんです。このコツさえ知っておけばトラブルを一気に解消してくれます。
【Unity UI】uGUIで色を加算合成する方法

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UIデザインしていると色の加算合成をしたくなる時があります。Unityは基本機能で加算合成できません。そこでこの記事ではUnityのUIで加算する方法を解説します。
【Unity】UIデザイン必須ツール3選

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Unityに慣れていないUIデザイナーが覚えておくと効率が上がるツールを3つ紹介します。
【初心者向け】TextMeshProの始め方

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Unityを使うUIデザイナーなら知っておくべきTextMeshPro。実際にどんなものかさわってみたい方に向けてTextMeshProの始め方を解説しました。