こんにちは、エンジニアのオオバです。
![](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705073528.png#728.0__704.0)
【Blender】かんたん初心者UV展開する方法
今回は ボーン(骨) の追加です。
(1) 【第4回】ワニでもできる!モデリングforVRChat - スキニング - YouTubeコチラの動画を参考にさせていただいております。
👉DOTweenの教科書を読んでUnityアニメーションをプログラミングしてみよう!
準備
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_0](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705160248.png#466__376)
「N」キーを押すとToolが開きます。
X-Axis mirrorにチェックを入れておきます。
左右対称のボーンを作るときに役立ちます。
ボーンを仕込んでいく
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_1](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705153632.png#562__500)
Object Mode > Add > Armatureを選択。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_2](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705153911.png#535__500)
すると原点からボーンが1本追加されます。
ずれてしまった場合は「Shift + C」で原点をリセットします。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_3](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705153928.png#610__500)
(大事)Edit Modeに変更して、
ボーンを選択して 「G → Z」でZ軸状を移動させます。
足の間にボーンの先がくるように配置します。
連結したボーンの追加は「E」です。
Z軸に伸ばしたい場合は、「E → Z」です。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_4](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705164236.png#750__484)
足の付け根にボーンを追加します。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_5](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705160438.png#631__500)
根っこになるボーンを選択しておいて、
「Shift + E」で左右にボーンがミラーリングされて作られます。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_6](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705160617.png#636__500)
膝は正面方向に少し曲げておく。
Unityに持っていったときに曲がってはイケナイ方向に
曲がってしまうことがあるらしい。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_7](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705161114.png#750__458)
ひじも同様です。
曲がる方向に少し関節を移動させます。
不要なボーンの削除
腰から足につながったボーンは不要なので削除します。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_8](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705161219.png#750__450)
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_9](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705161230.png#677__500)
ボーンを選択して、Xを押すと削除です。
ボーン名の設定
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_10](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705161444.png#395__500)
ボーンを選択して、
右側の骨アイコンをクリックし、
骨の名前を付けていきます。
![【Blender】かんたん初心者ボーンの追加方法_11](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705162158.png#498__500)
最終的にこのような構成になったら完了です。
今回はココまでです。
ウェイトについてはまた次回。
![](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/esakun/20210705/20210705162158.png#1197.0__1200.0)
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