こんにちは、Unityエンジニアのオオバです。

Visual Effect Graphでは任意のイベントを作成することが出来ますが、デフォルトで定義されているイベントも存在します。

この2つはVisualEffectAssetクラス内で定義されています。
ソースコードのコピペ(一部抜粋)は以下です。

VisualEffectAssetPart.cs · GitHub

例えばOnPlayイベントを呼びたい場合は、このように使えばOK。

VfxgraphPlayEvent.cs · GitHub

外側からからイベントを呼ぶ時にわざわざ定義しなくて良いですよという共有でした。

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