こんにちは、Unityエンジニアのオオバです。
Visual Effect Graphでは任意のイベントを作成することが出来ますが、デフォルトで定義されているイベントも存在します。
- OnPlay
- OnStop
この2つはVisualEffectAssetクラス内で定義されています。
ソースコードのコピペ(一部抜粋)は以下です。
VisualEffectAssetPart.cs · GitHub
例えばOnPlayイベントを呼びたい場合は、このように使えばOK。
外側からからイベントを呼ぶ時にわざわざ定義しなくて良いですよという共有でした。
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検証環境
- Unity2020.1.6f1
- macOS Catalina 10.15.5
- Visual Effect Graph 8.2.0